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Linux netlink之添加一个简单协议
阅读量:5119 次
发布时间:2019-06-13

本文共 6431 字,大约阅读时间需要 21 分钟。

一、netlink简介

netlink协议是一种基于socket的IPC机制,可用于内核与用户空间进程、用户空间进程与用户空间进程通信,如图所示:

netlink协议基于BSD socket和AF_NETLINK地址簇(address family),使用32位的端口号寻址(以前称作PID),每个netlink协议(或称作总线,man手册中则称之为netlink family),通常与一个或一组内核服务/组件相关联,如NETLINK_ROUTE用于获取和设置路由与链路信息、NETLINK_KOBJECT_UEVENT用于内核向用户空间的udev进程发送通知等。netlink具有以下特点:

① 支持全双工、异步通信(当然同步也支持)
② 用户空间可使用标准的BSD socket接口(但netlink并没有屏蔽掉协议包的构造与解析过程,推荐使用libnl等第三方库)
③ 在内核空间使用专用的内核API接口
③ 支持多播(因此支持“总线”式通信,可实现消息订阅)
④ 在内核端可用于进程上下文与中断上下文

二、为AF_NETLINK地址簇添加新协议的方法

关于这个要添加的netlink”协议“的说法,网上有多种不一致的术语,有人称之为”netlink family“,有人称之为”bus“,还有人称之为“netlink protocol”,实际上指的是同一个东西,本文将称之为(netlink)协议。要在内核中使用netlink,需要为自己的内核服务添加新的netlink,现在有两种方法:

① 最开始的方法,使用<net/netlink.h>中的接口,即直接基于nlmsghdr。这是在Linux加入netlink机制之初添加协议的方法。该方法有个限制就是协议的数量不能超过32个,Linux3.10内核已经使用了22个。
② 使用netlink generic。netlink generic是基于第一种方法实现的,协议号为NETLINK_GENERIC。它在NETLINK_GENERIC协议之上提供了多路复用,在其之上添加的新协议称之为Generic Netlink 协议,在没有歧义的情况下,也称作Generic协议或netlink协议。

出于学习的目的,本文将使用第一种方法。

三、NetLink协议基础

netlink机制提供的协议头如图所示:

netlink协议是面向消息的,要定义自己的协议,需要基于netlink提供的协议头,即struct nlmsghdr。自定义协议按照协议头格式填充协议头内容,并定义自己的playload,通常自定义的协议体包含自定义协议头与额外的属性,netlink提供了一系列的标准方法用于对消息进行打包与拆包。struct nlmsghdr的定义如下

struct nlmsghdr {        __u32           nlmsg_len;      /* Length of message including header */        __u16           nlmsg_type;     /* Message content */        __u16           nlmsg_flags;    /* Additional flags */        __u32           nlmsg_seq;      /* Sequence number */        __u32           nlmsg_pid;      /* Sending process port ID */};

其中一些字段,如消息标志与消息类型字段,netlink对其作了一些预定义的值。除了这些预定义的值外,新协议可以定义自己的值。各字段含义如下:

 

① Total Length (32bit) 协议头与payload的总长度(包含中间对齐和payload尾部对齐的空间)

② Message Type (16bit)。除了预定义的几个类型外,新协议可以自由的加入自己的消息类型。类型对netlink核心透明
③ Message Flags (16bit)。用于描述协议的行为,对netlink核心不透明
④ Sequence Number (32bit)。可选,用于标志已发送的消息,如错误消息可以引用一个已发送消息。
⑤ Port Number (32bit)。目的端口。若未指定,则会发送给内核

四、添加协议NETLINK_TEST

1. 协议格式设计:

为简便起见,仅设计一个具有echo功能的协议。不在标准nlmsghdr之后的payload中定义自己的协议头,payload即为echo文本串,不使用netlink提供的消息标志。定义两种消息类型:NLMSG_GETECHO(用于echo请求包)和NLMSG_SETECHO(用于echo响应包。

出于学习的目的,用户进程使用socket接口收发信息。在实际的开发过程中,推荐是同libnl等库,该库提供的接口类似于内核中的那套接口,用起来非常方便。

2. 用户空间程序:

#include 
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#define NETLINK_TEST 31 // 自定义的协议号/** 消息类型 **/#define NLMSG_SETECHO 0x11#define NLMSG_GETECHO 0x12/** 最大协议负荷(固定) **/#define MAX_PAYLOAD 101struct sockaddr_nl src_addr, dst_addr;struct iovec iov;int sockfd;struct nlmsghdr *nlh = NULL;struct msghdr msg;int main( int argc, char **argv){ if (argc != 2) { printf("usage: ./a.out
\n"); exit(-1); } sockfd = socket(PF_NETLINK, SOCK_DGRAM, NETLINK_TEST); // 创建NETLINK_TEST协议的socket /* 设置本地端点并绑定,用于侦听 */ bzero(&src_addr, sizeof(src_addr)); src_addr.nl_family = AF_NETLINK; src_addr.nl_pid = getpid(); src_addr.nl_groups = 0; //未加入多播组 bind(sockfd, (struct sockaddr*)&src_addr, sizeof(src_addr)); /* 构造目的端点,用于发送 */ bzero(&dst_addr, sizeof(dst_addr)); dst_addr.nl_family = AF_NETLINK; dst_addr.nl_pid = 0; // 表示内核 dst_addr.nl_groups = 0; //未指定接收多播组 /* 构造发送消息 */ nlh = malloc(NLMSG_SPACE(MAX_PAYLOAD)); nlh->nlmsg_len = NLMSG_SPACE(MAX_PAYLOAD); //保证对齐 nlh->nlmsg_pid = getpid(); /* self pid */ nlh->nlmsg_flags = 0; nlh->nlmsg_type = NLMSG_GETECHO; strcpy(NLMSG_DATA(nlh), argv[1]); iov.iov_base = (void *)nlh; iov.iov_len = nlh->nlmsg_len; msg.msg_name = (void *)&dst_addr; msg.msg_namelen = sizeof(dst_addr); msg.msg_iov = &iov; msg.msg_iovlen = 1; sendmsg(sockfd, &msg, 0); // 发送 /* 接收消息并打印 */ memset(nlh, 0, NLMSG_SPACE(MAX_PAYLOAD)); recvmsg(sockfd, &msg, 0); printf(" Received message payload: %s\n", NLMSG_DATA(nlh));

注意:客户进程可以不进行bind而直接recvmsg,这样,默认本地绑定的端口为当前进程ID,因此,在发送消息时应将源端口指定为getpid()

3. 内核模块:

 

#include 
#include
#include
#include
#define NETLINK_TEST 31#define NLMSG_SETECHO 0x11#define NLMSG_GETECHO 0x12static struct sock *sk; //内核端socketstatic void nl_custom_data_ready(struct sk_buff *skb); //接收消息回调函数int __init nl_custom_init(void){ struct netlink_kernel_cfg nlcfg = { .input = nl_custom_data_ready, }; sk = netlink_kernel_create(&init_net, NETLINK_TEST, &nlcfg); printk(KERN_INFO "initialed ok!\n"); if (!sk) { printk(KERN_INFO "netlink create error!\n"); } return 0;}void __exit nl_custom_exit(void){ printk(KERN_INFO "existing...\n"); netlink_kernel_release(sk);}static void nl_custom_data_ready(struct sk_buff *skb){ struct nlmsghdr *nlh; void *payload; struct sk_buff *out_skb; void *out_payload; struct nlmsghdr *out_nlh; int payload_len; // with padding, but ok for echo nlh = nlmsg_hdr(skb); switch(nlh->nlmsg_type) { case NLMSG_SETECHO: break; case NLMSG_GETECHO: payload = nlmsg_data(nlh); payload_len = nlmsg_len(nlh); printk(KERN_INFO "payload_len = %d\n", payload_len); printk(KERN_INFO "Recievid: %s, From: %d\n", (char *)payload, nlh->nlmsg_pid); out_skb = nlmsg_new(NLMSG_DEFAULT_SIZE, GFP_KERNEL); //分配足以存放默认大小的sk_buff if (!out_skb) goto failure; out_nlh = nlmsg_put(out_skb, 0, 0, NLMSG_SETECHO, payload_len, 0); //填充协议头数据 if (!out_nlh) goto failure; out_payload = nlmsg_data(out_nlh); strcpy(out_payload, "[from kernel]:"); // 在响应中加入字符串,以示区别 strcat(out_payload, payload); nlmsg_unicast(sk, out_skb, nlh->nlmsg_pid); break; default: printk(KERN_INFO "Unknow msgtype recieved!\n"); } return;failure: printk(KERN_INFO " failed in fun dataready!\n");}module_init(nl_custom_init);module_exit(nl_custom_exit);MODULE_LICENSE("GPL");MODULE_DESCRIPTION("a simple example for custom netlink protocal family");MODULE_AUTHOR("RSLjdkt");

注意:上面的回调函数是在进程上下文(系统调用中)进行的,若操作比较耗时,在实际使用中通常将工作交给内核线程处理,内核线程调用skb_recv_datagram函数。

3. 模块Makefile

obj-m += nltest.oKID := /lib/modules/`uname -r`/buildPWD := $(shell pwd)all:        make -C $(KID) M=$(PWD) modulesclean:        rm -rf *.o .cmd *.ko *.mod.c .tmp_versions

4. 操作:

 

insmod模块后,运行用户程序,用户进程输出:

Received message payload: [from kernel]:hello

内核模块的dmesg输出:

[181170.368671] initialed ok![181182.745293] payload_len = 104[181182.749476] Recievid: hello, From: 3127

其中,From后是发送端的“地址” 

参考:

Netlink Protocol Fundamentals 

netlink socket理解 

generic_netlink_howto 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/bbsno1/p/3279761.html

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